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RAYBET雷竞技如今电子竞技在国内已经成为了一种主流文化,很多热门游戏都在促进、组织自己的电竞比赛。在这么多比赛当中,最受人关注的无疑就是DOTA2和英雄联盟了,这两款MOBA类无论是玩家人数还是比赛热度都非常高涨。特别是英雄联盟RAYBET雷竞技,它的S系列赛几乎有着电竞比赛第一关注度的态势。
如果单论奖金池的线无疑是电竞比赛里最强的那个。早在2011年,当时V社对外宣布举办Ti比赛,当年的总奖金池就高达150W美金,当时的英雄联盟还是萌芽阶段,其他游戏的奖金也少得可怜,只有DOTA2一家将奖金拉上七位数,在之后的Ti赛事中,更是频频出现八位数的总奖金池,数量之大令人瞠目结舌。
如果是DOTA2的Ti赛事是以奖金数量闻名的话,那么英雄联盟的S系列赛就是以观赛人数而闻名的。跟DOTA2一样,LOL的S1全球总决赛也是在2011年举行的,最开始的全球总决赛,只有欧美两大赛区战队参赛。在随后的几年中,随着英雄联盟全球玩家数量的迅猛增长,才陆续有了LPL、LCK和一些外卡赛区的存在。时至今日,英雄联盟已经成长成了一个庞然大物,被其他游戏所仰视追逐。
而说完了奖金数量和观赛热度之后,我们再来说一说部落冲突这个在所有电竞赛事中周期最长、参赛最多的项目吧。不同于前面两者,部落冲突是一款2012年由Supercell出品的手机游戏。在当时那个智能机刚刚流行的时代,部落冲突在全世界刮起了一股不可阻挡的SLG狂潮,几乎所有有智能机的地方都有人在玩部落冲突,时至今日,它已经走过了整整八年。
作为手游中难得一见的扛把子,部落冲突也有着自己的电竞赛事——部落冲突全球锦标赛(简称CWL)。而CWL正是赛事周期最长、参赛队伍最多有电竞比赛。根据Supercell官方制定的比赛规则,每年部落冲突的参赛队伍都必须要从3月至8月的部落对战联赛赛季期间(每月1日至11日)中开始进行选拔,晋级到冠军杯联赛I之后再与其他胜者进行第二轮角逐,前四名的部落将受邀前往波兰卡托维兹市参加5v5线下预选赛,这样才算有了总决赛资格。
除了参加部落对战联赛之外,还可以通过ESL部落冲突全球锦标赛网站进行报名参加海选。这个比赛采取的是单败淘汰赛制,没有败者组也没有复活赛机会,一局定输赢,最后排名前4的胜者将受邀去波兰卡托维兹市参加每月线下预选赛,角逐德国ESL ONE的六张门票,与另外两个由玩家票选人气推出的选手一同冲击世界冠军RAYBET雷竞技,捧起最终的百万奖金。
完全可以说,部落冲突的电竞赛事周期是整整一年,玩家们从海选到晋级再到决赛节奏非常紧凑RAYBET雷竞技,在去年的CWL中,我们国服的部落毛豆小班拿到了最终的总冠军,而今年作为获胜方的我们,能否顶得住后来者的压力,将这代表最强的冠军奖杯成功留在国内呢?让我们拭目以待吧!